Wobblepaint

Wobblepaint dimulai sebagai kartrid rahasia di entri Kalender Advent 2019 saya , tapi menurut saya sudah waktunya untuk rilis yang tepat! Versi ini memiliki beberapa kontrol tambahan dan goyangan yang lebih bagus, tidak terlalu keriput.

Instruksi

Kuas Anda memiliki ukuran , warna , pola dan bentuk yang bisa disesuaikan secara terpisah. Ada 4 preset yang dapat Anda pilih dan modifikasi menggunakan pintasan keyboard, atau dengan mengklik dan menyeret bilah menu atas ke bawah untuk menampilkan palet atribut.

Instruksi

CTRL-Z, CTRL-Y (atau S, F) untuk membatalkan / mengulang
CTRL-C, CTRL-V untuk menyalin dan menempel di antara coretan
W, R untuk beralih di antara coretan (atau gunakan tombol menu)
TAB untuk beralih menu
Roda mouse (atau e, d) untuk mengubah ukuran kuas
RMB untuk mengambil warna
RMB dalam palet warna menu untuk memilih warna sekunder (digunakan untuk pola)
LMB + RMB dalam palet warna menu untuk mengatur warna latar belakang

Untuk menyimpan semua coretan, gunakan tombol ikon kartrid di menu tarik-turun.

Wobblepaint menyimpan data ke dirinya sendiri. Untuk memulai gerobak goyangan baru , ketik LOAD #WOBBLEPAINT dari dalam PICO-8 dan simpan sebagai sesuatu. Penyimpanan datanya cukup efisien sehingga Anda dapat memindahkan sekitar 20 ~ 100 coretan ke satu gerobak tergantung pada kerumitannya.

Untuk menyimpan gif ke desktop , gunakan tombol gif untuk merekam satu detik goyangan perulangan. Jika Anda ingin merekam beberapa orat-oret (misalnya untuk animasi atau cerita), tekan tab untuk menyembunyikan menu, CTRL-8 untuk memulai gif, W, R untuk membolak-balik orat-oret, lalu CTRL-9 untuk menyimpan gif.

Kontrol Gamepad

Matikan input devkit di menu opsi (“matikan mouse”) dan gunakan gamepad:

LRUD untuk memindahkan kursor
[X] melukis
[O] + L / R untuk mengurungkan / mengulang
[O] + U / D untuk menyesuaikan ukuran kuas
Di menu, [X] dan [O] berperilaku sama seperti LMB, RMB

Menggunakan coretan Wobblepaint di kartrid Anda

CTRL-C menyalin orat-oret dalam format teks yang dapat ditempelkan ke dalam kode (atau posting bbs)

Tempel kode dari tab 5 ke dalam kartrid Anda untuk memuat dan menggambarnya:

 wobdat="1f00514302d06ee1179c8d34a74033b359e834319ba6504fa4690ade340000" str_to_mem (wobdat, 0x4300) mywob=wob_load (0x4300) function _draw ()  cls (mywob.back_col)  wob_draw (mywob) akhir

Atau sebagai alternatif, salin data biner langsung dari spritesheet dan gunakan load_library (tab 2) untuk memuat semua orat-oret ke dalam tabel.

::

Read More

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments